DTCL mùa 5.5 sắp được ra mắt và đang được thử nghiệm trên server PBE, cùng với các hệ tộc mới thì cũng có các trang bị mới. Bài viết sẽ hướng dẫn cách ghép đồ DTCL mùa 5.5
Nhìn chung cơ bạn thì ghép đồ đấu trường chân lý mùa 5.5 cũng như mùa trước chỉ khác ở cách ghép xẻng vàng và vọng âm ludan.
Ở mùa 5.5 sẽ chia ra 2 phiên bản trang bị đó là phiên bản thường và phiên bản trang bị ánh sáng và không còn trang bị hắc ám nữa.
Vậy cách ghép đồ DTCL mùa 5.5 ra sao cùng xem dưới đây nhé:
Danh sách Trang bị DTCL mùa 5.5
TRANG BỊ CƠ BẢN
- Kiếm B.F: + 10 SMCK
- Giáp Lưới: Tăng 20 Giáp
- Đai Khổng Lồ: Tăng 150 Máu
- Gậy Quá Khổ: +10 SMPT
- Áo Choàng Bạc: +20 Kháng Phép
- Cung Gổ: +10% Tốc độ đánh
- Nước Mắt Nữ Thần: +15 Năng lượng
- Siêu Xẻng: Ghép với các trang bị khác
- Găng Đấu Tập: +5% tỷ lệ chí mạng và +5% né đòn
Xem thêm: Cách tạo tài khoản Riot Games
Một số tính năng mới trong mùa 5.5
Trang bị ánh sáng mới:

Ở phiên bản 5.5 sẽ có trang bị mới gọi là ‘Trang bị ánh sáng’ và chúng rất mạnh. Giống như các đồ Hắc Ám mùa 5.
Mỗi trang bị thường sẽ có một phiên bản Ánh Sáng, nhưng lần này, chúng sẽ đơn giản là một phiên bản OP hơn của Vật phẩm gốc mà không có nhược điểm nào.
Trên thực tế, chúng quá OP nên chỉ có thể cung cấp cho bạn một cái cho mỗi trận đấu. Bạn sẽ được chọn trang bị ánh sáng của mình từ danh sách năm vật phẩm trong Kho vũ khí xuất hiện cho tất cả người chơi ở giai đoạn 3-6.
Tính năng thánh thần phù hộ

Divine Blessing là một quả cầu chiến lợi phẩm cung cấp cùng một nội dung thiết yếu cho tất cả người chơi nhưng chỉ khi họ giảm xuống dưới 40 máu.
Tại Dawn of Heroes, hãy tìm đến Divine Blessing để chống lại sự tàn bạo của một phần tám đang chờ xử lý.
Phước lành mang lại một lượng lớn giá trị ngay lập tức, cung cấp sự kết hợp của những thứ sau: Vật phẩm (Thành phần), Vàng, Vật phẩm tiêu hao, Thìa, Nhà vô địch.
Một số biểu tượng

Tome of Emblems là cuốn sách bán chạy nhất và mới nhất do chính Urf viết.
Lật qua bìa cứng này để truy cập vào một cửa hàng gồm bốn Biểu tượng để lựa chọn.
Biểu tượng có cơ hội rơi ra từ Divine Blessing, nhưng hiếm khi có thể kết thúc trong các cuộc chạm trán PvE.
Cách ghép đồ DTCL mùa 5.5
Danh sách đồ Ánh Sáng và cách ghép đồ dtcl mùa 5.5

Name | Description |
---|---|
![]() | Mỗi khi người nắm giữ sử dụng Năng lực của mình, họ nhận được Sức mạnh Phép thuật cộng thêm bằng 60% Năng lượng tối đa của họ (phần thưởng này áp dụng cho phép sử dụng Năng lực đó). Phần thưởng rạng rỡ: +15 Mana khởi đầu |
![]() | Sát thương vật lý hồi cho chủ nhân 60% sát thương gây ra. Khi giảm xuống dưới 40% Máu. người nắm giữ nhận được một lá chắn Máu tối đa 60% kéo dài đến 5 giây. Radiant Bounus: +20 sát thương vật lý |
![]() | [Duy nhất] Sau khi sử dụng Năng lực của mình, người nắm giữ nhận được 30 năng lượng. Phần thưởng Rạng rỡ: +30 Sức mạnh Phép thuật |
![]() | Bỏ qua sát thương cộng thêm từ các đòn chí mạng. Khi bị đòn tấn công cơ bản, gây 250/300/350 ★ sát thương phép lên tất cả kẻ địch xung quanh (cứ 2,5 giây một lần). Phần thưởng Rạng rỡ: Tái tạo 2% Máu tối đa mỗi giây |
![]() | Khi trận chiến bắt đầu, chủ nhân và tất cả đồng minh trong vòng 1 ô cùng hàng sẽ nhận được 50 Sức mạnh Phép thuật và 10% Sức mạnh Phép thuật trong suốt thời gian còn lại của trận chiến. |
![]() | Khi tham gia hạ gục sẽ cấp cho chủ nhân 15 sát thương vật lý trong suốt thời gian còn lại của trận chiến. Hiệu ứng này có thể xếp chồng bất kỳ số lần nào (bắt đầu từ 4). |
![]() | Nhận thêm 300 Kháng phép (bao gồm cả các thành phần). Khi bị trúng phải sát thương phép hoặc sát thương thực từ một Kỹ năng, hãy phóng một quả cầu lửa vào bánh xe của Khả năng gây sát thương phép bằng 40% Máu tối đa của chúng (1 giây hồi chiêu). Phần thưởng Rạng rỡ: Tái tạo 2% Máu tối đa mỗi giây |
![]() | [Duy nhất] Giảm 50% tốc độ tấn công của kẻ địch trong 2 ô. Phần thưởng rạng rỡ: +45 Mana khởi đầu |
![]() | Người giữ được tăng 35 Giáp và 35 Kháng phép cho mỗi kẻ địch nhắm vào chúng. Phần thưởng Rạng rỡ: Tái tạo 2% Máu tối đa mỗi giây |
![]() | Các kỹ năng và đòn tấn công của chủ nhân gây thêm 35% sát thương. Nếu mục tiêu có hơn 1400 Máu tối đa, tiền thưởng tăng lên 80%. |
![]() | [Duy nhất] Ngăn chặn cái chết đầu tiên của chủ nhân, thay vào đó, đặt họ vào trạng thái ứ đọng. Sau 2 giây, chúng trở lại với 100% Máu và loại bỏ tất cả các hiệu ứng tiêu cực. Phần thưởng rạng rỡ: + 30% tốc độ đánh |
![]() | Vào đầu mỗi giai đoạn lập kế hoạch, người nắm giữ đạt được cả hai điều sau: – +35 sát thương vật lý và +35 sức mạnh phép thuật. – Các đòn đánh và kỹ năng hồi 35% sát thương gây ra. |
![]() | Phép thuật của chủ nhân và sát thương thực từ Kỹ năng chữa lành cho họ 40% sát thương gây ra. Khả năng hồi phục dư thừa sẽ tạo ra một tấm khiên bảo vệ người giữ khỏi sát thương lên đến 300. Người nắm giữ cũng hồi máu cho đồng minh có lượng máu thấp nhất của họ với cùng một số tiền. Phần thưởng Rạng rỡ: +30 Sức mạnh Phép thuật |
![]() | [Duy nhất] Cho 75% Cơ hội Đòn Chí mạng (bao gồm các thành phần) và 10% Sát thương Đòn Chí mạng. Mỗi điểm của Cơ hội Đòn Chí mạng trên 100% trở thành + 1% Sát thương Đòn Chí mạng. Phần thưởng rạng rỡ: + 40% sát thương đòn đánh chí mạng |
![]() | Kẻ địch trong vòng 4 hexes bị giảm 50% Kháng phép. Khi sử dụng một Kỹ năng, chúng sẽ nhận sát thương phép bằng 300% Mana tối đa của chúng. Phần thưởng Rạng rỡ: Tái tạo 2% Máu tối đa mỗi giây |
![]() | Phép thuật của người nắm giữ và sát thương thực sự từ Năng lực của họ có thể tấn công chí mạng. Chủ nhân nhận thêm 80% sát thương chí mạng. |
![]() | [Duy nhất] Khi chủ nhân gây ra một đòn chí mạng, Giáp của mục tiêu giảm 70% trong suốt thời gian còn lại của trận chiến. Hiệu ứng này không ngăn xếp. Phần thưởng rạng rỡ: + 35% Cơ hội tấn công chí mạng |
![]() | Khi trận chiến bắt đầu, người mặc và tất cả đồng minh trong vòng 3 lục giác cùng hàng sẽ nhận được một lá chắn chặn sát thương 500/600/700 ★ trong 60 giây. |
![]() | [Duy nhất] Khi người nắm giữ gây sát thương phép hoặc sát thương thực bằng Kỹ năng của mình, chúng sẽ đốt cháy mục tiêu, gây sát thương thực bằng 120% Máu tối đa của mục tiêu trong 30 giây và giảm 50% lượng máu trong thời gian bị bỏng. Phần thưởng rạng rỡ: +30 Mana khởi đầu |
![]() | [Duy nhất] Người nắm giữ được miễn nhiễm với sự kiểm soát của đám đông trong giao tranh trong 30 giây. Phần thưởng Radiant: + 40% tốc độ đánh |
![]() | Nhận thêm 110 Sức mạnh Phép thuật (bao gồm cả các thành phần). |
![]() | Tăng Phạm vi tấn công của người mặc lên 2 ô và tăng thêm 40% Tốc độ Đánh. Các đòn tấn công của người mặc không còn có thể trượt. Phần thưởng Radiant: + 40% tốc độ đánh |
![]() | Cứ sau 5 giây, người nắm giữ tỏa ra một hào quang cho các đồng minh trong vòng 2 ô, chữa lành cho họ 35% số Máu đã mất. Đồng đội bị ảnh hưởng nhận 25% sát thương từ các kỹ năng và đòn tấn công của nhiều mục tiêu trong 5 giây. Phần thưởng rạng rỡ: +450 Máu |
![]() | Các đòn tấn công của chủ nhân bắn một tia vào kẻ địch khác gần đó, gây 110% sát thương vật lý của chủ nhân và gây hiệu ứng trên đòn đánh. Những bu lông này có thể tấn công nghiêm trọng. Phần thưởng rạng rỡ: + 30% tốc độ đánh |
![]() | [Duy nhất] Khi trận chiến bắt đầu, người nắm giữ bắn ra một chùm tia rộng hơn thẳng về phía trước để làm chậm quá trình phát sóng phép thuật đầu tiên của kẻ địch bị ảnh hưởng, tăng 50% Mana tối đa của chúng cho đến khi chúng sử dụng. Phần thưởng Rạng rỡ: +15 Năng lượng khởi đầu cho tất cả đồng minh khi bắt đầu chiến đấu |
![]() | Các đòn tấn công cơ bản của người mặc phục hồi thêm 15 Mana. |
![]() | Mỗi Đòn đánh cơ bản thứ ba từ người nắm giữ sẽ giải phóng một tia sét dây chuyền tới 8 kẻ địch, gây 100 sát thương phép và giảm 50% Kháng phép của chúng trong 5 giây. |
![]() | [Duy nhất] Cứ sau 1.5 giây, một kẻ địch ngẫu nhiên trong vòng 4 hexes bị đốt 120% máu tối đa của chúng dưới dạng sát thương thực trong 30 giây. Bất kỳ sự chữa lành nào họ nhận được đều giảm 50%. Phần thưởng Rạng rỡ: Tái tạo 2% Máu tối đa mỗi giây |
![]() | Vào đầu mỗi giai đoạn lập kế hoạch, người nắm giữ trang bị 2 vật phẩm ánh sáng tạm thời. [Tiêu thụ ba khe vật phẩm] |
![]() | Khi chủ nhân tấn công hoặc nhận sát thương, họ nhận được 4 sát thương vật lý và sức mạnh phép thuật. Điều này cộng dồn tối đa 25 lần, tại thời điểm đó người mặc nhận được 50 Giáp và Kháng phép. |
![]() | [Duy nhất] Khi trận chiến bắt đầu, người nắm giữ và tất cả đồng minh nhận được một lá chắn ngăn chặn Năng lực của kẻ địch đầu tiên. Phần thưởng Rạng rỡ: +50 Máu cho tất cả đồng minh khi bắt đầu chiến đấu. |
![]() | Cấp thêm 1800 Máu (bao gồm cả các thành phần). Phần thưởng Rạng rỡ: Tái tạo 1% Máu tối đa mỗi giây |
![]() | Khi trận chiến bắt đầu, người nắm giữ và tất cả đồng minh trong 1 hexes cùng hàng được tăng 50% Tốc độ đánh và 10% Hút máu cho phần còn lại của trận chiến. |
![]() | [Duy nhất] Khi trận chiến bắt đầu, người mặc sẽ triệu hồi một cơn lốc ở phía đối diện của đấu trường để loại bỏ kẻ thù gần nhất khỏi giao tranh trong 10 giây. Bỏ qua quyền miễn nhiễm CC. Phần thưởng Rạng rỡ: + 20% Tốc độ Đánh cho tất cả các đồng minh khi bắt đầu chiến đấu |
![]() | Khi bắt đầu chiến đấu, một Bọ Hư Không Rực Rỡ với sức mạnh cộng thêm và sát thương vật lý sẽ tấn công và chế nhạo kẻ thù trong vòng 4 phép. Bọ Hư Không Rạng Rỡ sử dụng các đơn vị triệu hồi có hiệu quả 25%. |
Cách ghép đồ xẻng vàng DTCL mùa 5.5

- Xẻng Vàng + Kiếm B.F: Tướng sở hữu cũng sẽ là một Chiến Binh (Skirmisher).
- Xẻng Vàng + Cung Gỗ: Tướng sở hữu cũng sẽ là một Ác Quỷ
- Xẻng Vàng + Giáp Lưới: Tướng sở hữu cũng sẽ là một Kỵ Sĩ
- Xẻng Vàng + Áo Choàng Bạc: Tướng sở hữu cũng sẽ là một Thiên Thần (Redeemed).
- Xẻng Vàng + Gậy Quá Khổ: Tướng sở hữu cũng là một tướng Ma Pháp Sư (Spellweaver).
- Xẻng Vàng + Nước Mắt Nữ Thần: Tướng sở hữu cũng sẽ là một Tái Tạo (Renewer).
- Xẻng Vàng + Đai Khổng Lồ: Tướng sở hữu cũng sẽ là một Thần Sứ (Dawnbringer).
- Xẻng Vàng + Xẻng Vàng: Giáp Thiên Nhiên > Thêm một slot tướng trên bàn cờ
- Xẻng Vàng + Găng Đấu Tập: Kiếm ma Youmuu > Tướng sở hữu cũng sẽ là một Sát Thủ (Assassin)
Người chơi có thể mở được Xẻng từ vòng đi chợ hay vòng đánh quái. Tuy nhiên, tỷ lệ rớt ra Xẻng khi đánh quái vẫn là tương đối thấp.
Nguồn: Lolchess